Por: José Ochoa
Esta semana he comenzado a aplicar las bases de 3D directamente en mi proceso de ilustración, y éste es el primer paso! La idea es usar una captura de pantalla de Google Earth como base, modelar parte del ambiente o edificios en 3DS Max, exportar la arquitectura y pintarle encima como de costumbre. Es una práctica común para ahorrar tiempo en l industria del entretenimiento, y ahora veo lo práctico del proceso. Sigo trabajando la imágen, pero ya veo resultados más rápidos y quiero presentar el proceso en detalle más tarde.
Espero que disfruten la idea.
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